Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Win95 и WinNT

       

Приложение DialogBar


Создайте новый проект под названием DialogBar. В качестве типа приложения выберите из списка Type строку Application. Настройте проект DialogBar, точно также как вы настраивали проекты Bar и MultiBar: укажите, что приложение будет работать с библиотекой классов MFC.

Наберите в редакторе исходный текст приложения и сохраните его в файле DialogBar.cpp (листинг 3.10). Чтобы ускорить набор исходного текста приложения, за основу вы можете взять файл Bar.cpp приложения Bar. Готовый файл DialogBar.cpp включите в проект.

Листинг 3.10. Файл DialogBar.cpp

//============================================================

// Приложение DialogBar

// (c) Frolov G.V., 1996

// E-mail: frolov@glas.apc.org

//============================================================

// Исключаем редко используемые определения из

// включаемых файлов

#define VC_EXTRALEAN                     

// Включаемый файл для MFC

#include <afxwin.h>

#include <afxext.h>

#include <afxcmn.h>

// Включаемый файл для ресурсов приложения

#include "resource.h"

//============================================================

// Класс CDlgBarApp - главный класс приложения

//============================================================

class CDlgBarApp : public CWinApp

{

public:

   // Мы будем переопределять метод InitInstance

   virtual BOOL InitInstance();

};

 

// Создаем объект приложение класса CDlgBarApp

CDlgBarApp DlgBarApp;

 

//============================================================

// Класс CDlgBarWindow - представляет главное окно

//============================================================

class CDlgBarWindow : public CFrameWnd

{

// Определяем панель управления

protected:

   // Панель управления на основе класса CDialogBar      

   CDialogBar       m_wndDialogBar;

  

protected:

   // Метод OnCreate используется для создания диалоговой

   // панели управления

   afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);

public:


   // Объявляем конструктор класса CDlgBarWindow

   CDlgBarWindow();

   // Объявляем методы для обработки команд от диалоговой

   // панелей управления

   afx_msg BOOL DlgBarCommand(UINT nID);

   afx_msg void DlgBarCombo();

  

   // Макрокоманда необходима, так как класс

   // CDlgBarWindow обрабатывает сообщения

   DECLARE_MESSAGE_MAP()   

};

//============================================================

// Метод BarCommand

// Обрабатывает команды, выводит на экран сообщение

//============================================================

BOOL CDlgBarWindow::DlgBarCommand(UINT nID)

{

   CString szCommandAbout;

   // Загружаем текстовую строку с идентификатором,

   // соответствующим идентификатору поступившего командного

   // сообщения и выводим ее на экран

   if(szCommandAbout.LoadString(nID))

      MessageBox(szCommandAbout);

   else

   {

      // Ошибка при загрузке строкового ресурса

      TRACE0("Failed to load string\n");

      return -1;     

   }

  

   return TRUE;

}

//============================================================

// Метод DlgBarCombo

// Обрабатывает команды, выводит на экран сообщение

//============================================================

void CDlgBarWindow::DlgBarCombo()

{

   // Отображаем сообщение о том, что сделан выбор из списка

   MessageBox("Combo-box selection changed");

}

//============================================================

// Таблица сообщений класса CDlgBarWindow

//============================================================

BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgBarWindow, CFrameWnd)

   // Макрокоманда вызывает метод OnCreate

   ON_WM_CREATE()

//============================================================

   // Обработчики команд от диалоговой панели управления

   // Командные сообщения от кнопок Set и Clear

   ON_COMMAND_EX(IDC_BUTTON_SET, DlgBarCommand)

   ON_COMMAND_EX(IDC_BUTTON_CLEAR, DlgBarCommand)



   ON_COMMAND_EX(IDC_CHECK1, DlgBarCommand)

   // Командные сообщения от переключателя Alighn

   ON_COMMAND_EX(IDC_RADIO_LEFT, DlgBarCommand)

   ON_COMMAND_EX(IDC_RADIO_CENTER, DlgBarCommand)

   ON_COMMAND_EX(IDC_RADIO_RIGHT, DlgBarCommand)

  

   // Командные сообщения от списка combo-box

   ON_CBN_SELCHANGE( IDC_COMBO_COLOUR, DlgBarCombo)

  

END_MESSAGE_MAP()

//============================================================

// Метод InitInstance класса CDlgBarApp

// Создает главное окно приложения и отображает его на экране

//============================================================

BOOL CDlgBarApp::InitInstance()

{

   m_pMainWnd = new CDlgBarWindow();

   m_pMainWnd -> ShowWindow(m_nCmdShow);

   m_pMainWnd -> UpdateWindow();

   return TRUE;

}

//============================================================

// Конструктор класса CDlgBarWindow

//============================================================

CDlgBarWindow::CDlgBarWindow()

{

   // Создаем окно приложения, соответствующее

   // данному объекту класса CDlgBarWindow

   Create(NULL, "Dialog Bar", WS_OVERLAPPEDWINDOW,

          rectDefault, NULL);

}

//============================================================

// Метод OnCreate класса CDlgBarWindow

// Используется для создания панелей управления

//============================================================

int CDlgBarWindow::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)

{

   // Вызываем метод OnCreate базового класса

   if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)

      return -1;

//============================================================

   // Создаем диалоговую панель управления

   if (!m_wndDialogBar.Create(this, IDD_DIALOG_BAR, CBRS_TOP,

                              IDD_DIALOG_BAR))

   {

      // Ошибка при создании диалоговой панели управления

      TRACE0("Failed to create dialog bar\n");

      return -1;

   }

   return 0;



}

Создайте новый файл ресурсов и включите его в проект под именем DialogBar.rc. Создайте шаблон диалоговой панели, которая будет использоваться в качестве диалоговой панели управления.

Откройте панель свойств редактируемой панели управления Dialog Properties. Откройте страницу General и присвойте диалоговой панели идентификатор IDD_DIALOG_BAR. Затем откройте страницу Styles. Выберите из списка Style стиль диалоговой панели Child. Укажите, что диалоговая панель не имеет рамки - из списка Border надо выбрать строку None. Все остальные переключатели из страницы Styles и из страниц More Styles и Extended Styles должны быть отключены.

Чтобы диалоговая панель управления не заняла у вас большую половину окна приложения, постарайтесь сделать ее как можно более узкой.

Разместите в шаблоне диалоговой панели несколько органов управления. Для нашего примера вам надо создать две кнопки Set и Clear с идентификаторами IDC_BUTTON_SET и IDC_BUTTON_CLEAR, три переключателя Left, Center и Right с зависимой фиксацией, имеющие идентификаторы IDC_RADIO_LEFT, IDC_RADIO_CENTER и IDC_RADIO_RIGHT, а также список combo-box с идентификатором IDC_COMBO_COLOUR. В список IDC_COMBO_COLOUR внесите несколько начальных значений. Мы записали в него названия различных цветов - Red, Blue, Green, Yellow, Black и White. Эти строки будут содержаться в списке сразу после отображения на экране диалоговой панели.

Добавьте в файл ресурсов строковые ресурсы, описывающие органы управления диалоговой панели. Они должны иметь идентификаторы, соответствующие идентификаторам органов управления.

Мы привели файл ресурсов, который у вас должен получиться в листинге 3.11.

Листинг 3.11. Файл DialogBar.rc

//Microsoft Developer Studio generated resource script.

//

#include "resource.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

//////////////////////////////////////////////////////////////

//

// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.

//

#include "afxres.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////



#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

//////////////////////////////////////////////////////////////

//

// Russian resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) defined(AFX_TARG_RUS)

#ifdef _WIN32

LANGUAGE LANG_RUSSIAN, SUBLANG_DEFAULT

#pragma code_page(1251)

#endif //_WIN32

#ifdef APSTUDIO_INVOKED

//////////////////////////////////////////////////////////////

//

// TEXTINCLUDE

//

1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE

BEGIN

    "resource.h\0"

END

2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE

BEGIN

    "#include ""afxres.h""\r\n"

    "\0"

END

3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE

BEGIN

    "\r\n"

    "\0"

END

#endif    // APSTUDIO_INVOKED

//////////////////////////////////////////////////////////////

//

// Dialog

//

IDD_DIALOG_BAR DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 227, 50

STYLE WS_CHILD

FONT 8, "MS Sans Serif"

BEGIN

    CONTROL     "Left", IDC_RADIO_LEFT, "Button",

                   BS_AUTORADIOBUTTON, 95, 10, 40,10

    CONTROL     "Center", IDC_RADIO_CENTER, "Button",

                   BS_AUTORADIOBUTTON, 95, 19, 45, 11

    CONTROL     "Right", IDC_RADIO_RIGHT, "Button",

                   BS_AUTORADIOBUTTON, 95, 30, 40, 9

    GROUPBOX    "Aligns",IDC_STATIC,85,0,80,45

    PUSHBUTTON  "Set",IDC_BUTTON_SET,175,5,45,15

    PUSHBUTTON  "Clear",IDC_BUTTON_CLEAR,175,30,45,15

    COMBOBOX    IDC_COMBO_COLOUR, 5, 5, 70, 50,

                   CBS_DROPDOWNLIST | CBS_SORT |

                   WS_VSCROLL | WS_TABSTOP

END

//////////////////////////////////////////////////////////////

//

// DESIGNINFO

//

#ifdef APSTUDIO_INVOKED

GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE

BEGIN

    IDD_DIALOG_BAR, DIALOG

    BEGIN

        LEFTMARGIN, 7

        RIGHTMARGIN, 220

        TOPMARGIN, 7

        BOTTOMMARGIN, 43

    END

END

#endif    // APSTUDIO_INVOKED



//////////////////////////////////////////////////////////////

//

// Dialog Info

//

IDD_DIALOG_BAR DLGINIT

BEGIN

    IDC_COMBO_COLOUR, 0x403, 4, 0

0x6552, 0x0064,

    IDC_COMBO_COLOUR, 0x403, 5, 0

0x6c42, 0x6575, "\000"

    IDC_COMBO_COLOUR, 0x403, 6, 0

0x7247, 0x6565, 0x006e,

    IDC_COMBO_COLOUR, 0x403, 7, 0

0x6559, 0x6c6c, 0x776f, "\000"

    IDC_COMBO_COLOUR, 0x403, 6, 0

0x6c42, 0x6361, 0x006b,

    IDC_COMBO_COLOUR, 0x403, 6, 0

0x6857, 0x7469, 0x0065,

    0

END

//////////////////////////////////////////////////////////////

//

// String Table

//

STRINGTABLE DISCARDABLE

BEGIN

    IDC_RADIO_LEFT          "Left radio box"

    IDC_RADIO_CENTER        "Center radio box"

    IDC_RADIO_RIGHT         "Right radio box"

    IDC_BUTTON_SET          "Set button pressed"

END

STRINGTABLE DISCARDABLE

BEGIN

    IDC_BUTTON_CLEAR        "Clear button pressed"

END

#endif    // Russian resources

//////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef APSTUDIO_INVOKED

//////////////////////////////////////////////////////////////

// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.

//

//////////////////////////////////////////////////////////////

#endif    // not APSTUDIO_INVOKED

Идентификаторы ресурсов приложения DialogBar и идентификаторы органов управления диалоговой панели IDD_DIALOG_BAR определены в файле resource.h. Этот файл создается автоматически редактором ресурсов Microsoft Visual C++. Исходный текст файла представлен в листинге 3.12.

Листинг 3.12. Файл resource.h

//{{NO_DEPENDENCIES}}

// Microsoft Developer Studio generated include file.

// Used by DialogBar.rc

//

#define IDD_DIALOG_BAR                  101

#define IDC_RADIO_LEFT                  1004

#define IDC_RADIO_CENTER                1005

#define IDC_RADIO_RIGHT                 1006

#define IDC_BUTTON_SET                  1007



#define IDC_BUTTON_CLEAR                1008

#define IDC_COMBO_COLOUR                1012

// Next default values for new objects

//

#ifdef APSTUDIO_INVOKED

#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE        104

#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE         40001

#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE         1014

#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE           101

#endif

#endif

Постройте приложение DialogBar и запустите его. На экране появится главное окно приложения, в верхней части которого отображается диалоговая панель управления (рис. 3.19).



Рис. 3.19. Приложение DialogBar

Поработайте с приложением DialogBar. Если вы будете нажимать на кнопки диалоговой панели управления, изменять положение переключателя или выбирать новые строки из списка combo-box, то на экране будут появляться короткие сообщения, описывающие выбранный орган управления.


Содержание раздела